Utama
1. Taklimat Modul Dashboard Komuniti. 2. Hebahan Aplikasi Dashboard Komuniti 3. Latihan Dalam Kumpulan berkenaan Aplikasi Dashboard Komuniti. 4. Menggalakan penglibatan golongan sasar (Belia) terhadap penggunaan aplikasi Dashboard Komuniti dalam komuniti. Gambar Aktiviti Disini
1. Mempromosikan aplikasi Dashboard. 2. Peniaga Dapat meneroka sendiri komponen di dalam sebuah komputer secara santai.
1. Mempromosikan Modul Di Dalam Aplikasi Dashboard Komuniti. 2. Pemeriksaan Kesihatan Myhelth & Kospen. 3. Mengalakkan Penglibatan Penduduk Setempat Dalam Modul Mykomuniti & Mysoal.
1. Mempromosikan Modul Di Dalam Aplikasi Dashboard Komuniti. 2. Taklimat E-Waste, Klik Dengan Bijak Dan Check Your Label. 3. Muatturun Aplikasi Dashboard Komuniti Di Telefon Bimbit. 4. Menggalakan Penglibatan Penduduk Setempat Dalam Modul Mykomuniti & Myshop. 5. Program Kesedaran […]
1. Memperkenalkan Peranan PI1M Sebagai Pemudah Cara Dalam Pendidikan Di Sekolah Dan Komuniti. 2. Merancang Aktiviti Antara Sekolah Dan PI1M Untuk Program Cuti Sekolah (Skype Antara PI1M Daerah Bagi Tujuan Perkongsian Ilmu Peringkat UPSR). 3. Mendidik Golongan […]
1. Mengajar Pengguna Menggunakan Movie Maker Dalam Menghasilkan Sebuah Video. 2. Penerangan Tentang Perlunya Memastikan Sesuatu Info Adalah Sahih Sebelum Berkongsi Dengan Orang Lain. Gambar Aktiviti Disini
1. Memperkenalkan Aplikasi MyShop Kepada Komuniti Di Samping Berkongsi Tips-tips Perniagaan Sesama Usahawan Belia. 2. Turut Memperkenalkan Aplikasi MyHealth Dan Aplikasi Dashboard Komuniti Secara Amnya. 3. Mendidik Usahawan Muda Yang Baru Berjinak Dengan Dunia Perniagaan Supaya Aktif Dalam […]
1. Mendidik Pelajar Menggunakan Asas Microsoft Sewaktu Membuat Kerja Sekolah. 2. Mendidik Pelajar Untuk Menjadikan Internet Sebagai Bahan Rujukan Bagi Setiap Modul Pembelajaran. 3. Mempraktis Corak Pembelajaran Berkumpulan (Study Group). 4. Pelajar Lemah Sama-sama Menerima Penerangan Dari […]
1. Meningkatkan Jumlah Celik IT Dalam Kalangan Pelajar Sekolah Rendah. 2. Menggunakan Masa Cuti Sekolah Untuk Perkara Berfaedah. 3. Pelajar Dapat Memahami Sesuatu Subjek Dengan Santai Dan Mudah Menggunakan Bantuan Penerangan Dari Internet 4. Membantu Pelajar Menggunakan Asas […]
1. Merapatkan Jurang Digital Antara Masyarakat Bandar Dan Luar Bandar. 2. Peserta Meneroka Sendiri Komponen Di Dalam Sebuah Komputer Secara Santai.


